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2008-05-12 | 对新帮战的十条建议(转)

1.主队该干什么?主队的首要目的不是抢炮,不是进攻,而是防守住自己的火塔不被破坏。有人说进攻是最好的防守,在新模式的帮战中是行不通的,你能想像,当对方的火塔不停的向你放火,你连中间的分界线都过不去就被炸了回来的情形吗?主队要给自己的火塔不停的充能,火塔的威力实在很强,不管你是联赛级别的队伍或者炮灰队,只要挨到火,肯定回总部 所以,首先要保证自己的火塔不被摧毁。
2.长老级别的队伍的作用。既然火塔这么强,当然不能让对方的火塔一直存在,所以,长老级别的队伍就应该去攻击对方的火塔,这样的队伍一般都在四到五队,帮战开始时,不要去管对方的冰塔,它的威胁实在太小,全部杀向对方的火塔,将对方的火塔摧毁,你们的帮战就已经胜利了80%.
3.挑战队。挑战是有窍门的,挑战队伍不要从一开始就站在擂台等挑战。挑战时间是每隔10分钟一次,你大可以等到8点08分时,去报名挑战,这样,对方如果没有挑战,则自动扣除体力,即使对方接受了挑战,也为你们省下不少时间在场上去点塔。
4.抢炮队。个人认为,帮战时,只需派出一个有实力的队伍去专门抢炮,而其他队最好是三人一组去拖延对方抢炮主队的时间。
5.为什么有时,帮里赢的场次与能量塔发动次数都多于对方,而体力却少与对方呢?这时,你们最好去注意下挑战那里,或许对方,正在那里挑战,而你们没有应战,所以扣除了体力。
6.其实在炮台与城门跟前,都有几个坐标点不会被掉落与打偏的炮弹击中的,至于具体的坐标,我还没仔细看过留给后面的人补充。
7.帮战时,即使你没队杀,而炮和塔跟前都有人,你也不要乱跑着逛,火塔没有摧毁时,就守在火塔跟前等着接力,火塔摧毁后,抢炮或者去点城门,不要想着站在里面清队,那就大错特错了。新帮战比老帮战好的一点就是每个队都有任务干,不会没着边的乱跑。
8.帮主。帮主一定要明确每个队的责任,不用细分,但你必须知道挑战和守塔的队的情况,当一个队被点后,这个队长应该将对方队的实力报告给帮主,帮主这时就要根据对方的情况,派出什么样的队伍去跟上 在此晕一下我们帮的帮主,帮战开始后竟然让所有人都去抢炮,最后才发现不摧毁对方的火塔,自己连城门都出不去
9.写几个数字,很乏味的,但能明确干什么掉体力最快。
周五周六的帮站城门总体力为7000,周日的为8000。挑战赛获胜扣除对方城门体力600。大炮打中城门一次扣除体力180。三人组队攻击每次掉10点,10秒掉1次。
10.总的安排,帮战开始,炮灰队去抢大炮,点城门,挑战队负责杀刚从对方城里出来的队,点不到队则点对方的塔,挑战时间快到时去应战,没队应战就报名挑战。主队,负责防守自己的塔,自己的塔保证没事就去抢大炮。
评论 (6) |  阅读 (?)  |  固定链接 |  发表于 11:33
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